皮球只有一個,進攻時控球的球員也只有一個,那其他的十個球員在沒有球的時候在幹什麼?答案就是支援,即是無球走動( Off-the-ball movement)。簡單來說,支援就是為控球的球員提供最多的傳球選擇,從而達到以下其中一個(或多於一個)目的:
- 保持控球權 Retaining possession/recycling
- 轉換進攻點 Changing point of attack/switch play
- 滲透 Penetration
保持控球權
當我們控球時,我們不太可能每一分鐘都在十分主動的攻擊:有時候可能對方的防守組織做得密不透風而必須耐性的等待對方出錯、可能我們是想要休息一下而稍為放慢比賽節奏、或者我們的進攻點被對方圍堵而必須從新再組織。這時候,我們需要為皮球提供暫停站(Outlet)。這類型的支援通常都是位於皮球的橫向水平(橫傳Square pass)或後方(後傳Back pass)。荷蘭全能足球之父Rinus Michels稱之為Circulation football,意思就是把皮球循環不息的在球員之間流動,好等其他球員重新作出進攻行動-走位。
轉換進攻點
這就是我們常常聽的「轉方向」。轉換進攻點的目的只有一個,就是快速利用對方短暫暴露出的空間,即弱邊(Weak side)。這裡我們必須明白皮球的移動永遠比球員的移動快得多,皮球走50米的距離可能只是2-3秒間的事,即使是Ulsan Bolt都不可能做到。因此,轉方向的速度是十分重要的,如果轉方向能在1-2腳之間完成的話,對方可以說完全沒有補救的機會;相反,如果攻防要4-5次傳送才成功地轉方向,對方已經會有足夠的時間把防線移到(Shifting)弱邊。
滲透
滲透是我們下一個會討論的進攻原則,所以在這裡只簡單解釋為把皮球移近對方的球門:方法可以是傳球或盤球(支援的目的是製造更多選擇從而為防守增加難度,並不是一定要傳球才是滲透的,無球走動的目的可能是為控球球員提供盤球突破的機會:疊瓦式走動(Over-lapping)就是很好的例子)。
足球比賽是千變萬化的,一秒前你站的位置可以為控球球員提供選擇,下一秒因應控球球員的舉動跟對方防守球員的行動,你的位置可能已經被封了而需重新調整(開始明白為什麼每場比賽你都可能要作出成千上萬的決定(Decision-making)了吧)。因此,支援是一個流動的概念,引用經濟學上的說法就是一個Flow concept。下一次比賽的時候,注意一下你的是Off-the-ball movement還是Off-the-ball standing !
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